超越引擎: 10个开源项目塑造游戏的实际制作方式

查看这10个开源工具,帮助游戏开发人员创建艺术、动画、关卡、音频、对话、调试UI和引擎就绪资源。超越引擎: 10个塑造游戏实际制作方式的开源项目首先出现在GitHub博客上。

Stacey Haffner是微软OSPO的主管和开发人员倡导者,她专注于开源、人工智能和开发人员工具的未来。十多年来,她一直是产品领导者、构建者和教师,在.NET、Xbox、Unity等创业公司和大型科技公司工作。她也是一名独立的游戏开发者,在YouTube上教书,网址为youtube.com/ @ staceyhaffner。

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